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多多自走棋胜率最高的棋子 后期如何选卡

本文摘要:多多自走棋早已上线一段时间啦,目前各个棋子都有一定的出场亲率,那认同很多小伙伴想要告诉哪些棋子较为强力,今天小编就用工具的数据统计资料了一下,给大家做到一个汇总。以下名列数据源于小黑盒,因为某些众所周知的因素,以下卡牌皆为4费以上高强度单卡。就大数据而言,棋子的胜率能从一定程度上体现单卡强度,后期如果不告诉如何选卡,可以优先选择胜率较高的棋子。

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多多自走棋早已上线一段时间啦,目前各个棋子都有一定的出场亲率,那认同很多小伙伴想要告诉哪些棋子较为强力,今天小编就用工具的数据统计资料了一下,给大家做到一个汇总。以下名列数据源于小黑盒,因为某些众所周知的因素,以下卡牌皆为4费以上高强度单卡。就大数据而言,棋子的胜率能从一定程度上体现单卡强度,后期如果不告诉如何选卡,可以优先选择胜率较高的棋子。

胜率前8:死灵法师数据:选择率15.5%,胜率20.4%,平均值名列3.7死灵法师是4费棋子中数一数二的强力单卡,技能兼备加热较短、AOE输入、群体化疗等诸多优势,无论是用作损害补充或是提高后排坦度,都是较好的自由选择。除此之外,死灵法师的亡灵种族非常灵活性,在加个亡灵棋子就能转录减半护甲BUFF,十分昂贵。

在中期确认流派之前,死灵法师基本上是看见无以拿。配上个亡灵小组件,或是后期并转术士流,都是较好的自由选择。常用流派:术士组件(影魔/炼金术士/丧生先知/谜团/巫医),亡灵组件(丧生骑士/丧生先知/巫妖/卓尔游侠)。

丧生法师也是以灵活性居多的单卡,亡灵/术士BUFF恰到好处,在中后期更容易闪烁痉挛。胜率第7:蛇放女妖数据:选择率18.7%,胜率22.4%,平均值名列3.5蛇放女妖是除海军上将以外最简单的4费掌控单卡,虽然技能获释有一定延后,但范围很广、效果给力,不足以影响战斗局面。除此之外,娜迦种族BUFF在后期非常简单,配上潮汐猎人就能转录BUFF;在享有潮汐猎人的情况下,再行随便搭乘个猎人,可转录娜迦、猎人BUFF。

综上所述,蛇放女妖是一张兼备灵活性、简单、控制能力的棋子。常用流派:娜迦(潮汐猎人,这个组件很好很强劲,可配备于任何流派;如果拿将近潮汐猎人,中后期可根据实际情况,自由选择否用于鱼人把守);猎人(潮汐猎人,这两张棋子真是太简单了)胜率第6:矮人直升机数据:选择率7.2%,胜率28.1%,平均值名列2.9这张卡在BUFF方面的加成反应较强,选择率略低于其他单卡。

矮人直升机的AOE输入非常强势,一般用作中后期补足输入(在输入严重不足的情况下,都可考虑到重新加入矮人直升机)。常用流派:三法体系(水晶室女加快技能获释,直升机协同其他AOE单卡愈演愈烈一波损害)、地精(矮人直升机的职业是工匠,是地精流里最重要的损害组件;不过现在地精在后期还是酋弟弟的,放将近地精工程师、矮人直升机,在中期十分难过)胜率第5:巫妖数据:选择率5.3%,胜率29.0%,平均值名列2.9在多多自走棋中,4费以上的棋子就不不存在废卡,5酬劳的认同也都享有一定的起到。巫妖的选择率不低,但胜率还是较为给力的。

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技能连环霜冻享有比较强势的AOE损害及掌控效果(减少攻速)。虽然这张卡也很强,但后期卡位受限,大家不一定不会优先选择巫妖(巫妖强吗?很强,但除特定流派外,大家更加偏向于自由选择其他更加强劲的单卡)。常用流派:亡灵体系(亡灵很灵活性、很简单,巫妖配丧生先知、死灵法师、丧生骑士、卓尔游侠都可以),法师体系(3法体系并非巫妖不能,巫妖一般用来锦上添花或后期拼六法;在后期,3法的灵活性不会更加强劲一点)胜率第4:丧生先知数据:选择率5.3%,胜率29.4%,平均值2.9丧生先知是一张也许没有那么好用的5费棋子,1星是综合能力偏弱,在2星才不会展现出实力。除特定人组外,丧生先知在5费棋子中竞争力并不低,但亡灵、猎人BUFF还是较为简单的。

常用流派:亡灵(亡灵很灵活性、很简单,前面提到的),术士(术士基本都是高质量单卡,谜团、死灵法师、炼金术士、影魔、巫医可供选择。在术士BUFF护持下,丧生先知将享有更加强劲的生存能力,二星可敲后排、1星放后排,死掉才不会有输入)第三名:潮汐猎人数据:选择率12.4%,胜率30.7%,平均值2.7没潮汐,理所当然不吃鸡。潮汐猎人享有强势的范围掌控、较高的坦度,娜迦BUFF配上蛇放女妖是极佳的自由选择。

这个前面提及过,这边长话短说,即使理所当然娜迦、不两组猎人,单凭控制能力,潮汐猎人也有一点一用。常用流派:娜迦、猎人并列第一:地精工程师数据:选择率7.9%,胜率31.7%,名列:2.7损害最见不得人的五费棋子非地炼工程师什科,地精流后期的输入核心,百搭的输入组件。

敲后排不吃波损害,扔个炸弹桶,boom~战斗完结。常用流派:百搭(可以无脑中选的AOE输入单卡),地精(地精流很强,大约是因为后期有地精工程师讨好)小贴士:地精工程师是物理损害,对战士体系损害较低,不适配法师流;地精工程师配上亡灵BUFF,可导致更加多损害。胜率第一:谜团数据:选择率9.1%,胜率31.7%,平均值名列2.7谜团能对一个区域内的敌人导致持续的纯粹损害,在后期是一个比较平稳的核心输入,打人、打BOSS都是绝佳的自由选择。


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