给大家普及探究一下DNF手游常识和隐蔽小科学知识,想起啥改版啥,有大佬一起探究指导错误也请求必要回帖,及时论证改版。ps:这里只讲鬼剑分支,常识方面多职业共通1:手游武器培育方向?手游武器自由选择是看多方面考虑到,劝说大家没有寻找最理想的武器再行不要培育,这里的培育所指的是提炼,增强十一以上,否则出有毕业武器不会很难过。2:什么叫毕业武器?目前沧海长风太刀为毕业武器,狂战巨剑、太刀、钝器;鬼泣太刀、短剑;细节方面要执着中止封印经常出现的数值,损害5%是最舒服的。其次对应物攻魔攻打职业的力量和智力。
3:深渊武器如何自由选择?目前狂战自由选择十字斩杀刀子午狂龙,月光打打决斗场还行,或者填暴击可以自由选择月光,不过谁想怼力量就好?偷偷地告诉他你们,灵魂伴侣雷电这把钝器狂战打决斗场真是bug,明确自己体验此处不多谈。无影这把武器,本来写出在第二位,由于物攻特的过于较少,引起争议,此处之后不作了,60版本无影狂战的世界知道过去了缅怀。目前鬼泣自由选择无影十字斩刀月光,有人不会回答为什么不刺穿风,我想要说道,这玩意就是55本名神器加强版,知道垃圾中的战斗机,我中选50血光摄魂都不选他,起码血光攻速在,刷图也难受,决斗场也难受,50承传太刀暗夜也不俗。
ps:鬼泣损害知道低,50级唤醒被动技能特技能攻击力,真香。4:损害问题,此问题多方论证过了①普及科学知识,大佬请求漠视黄字损害与白字损害的问题,这个称谓来自端游,黄字指损害减少xx%损害(例如十字斩刀减少百分之十五损害)白字损害指可选xx%损害(例如无影,可选百分之三十损害)黄字必要减少在反击怪物时飘出的损害,白字损害不会在黄字损害下在飘出一行小的数值,不告诉的可以去仔细观察一下。端游惯例,黄字不变换,白字变换。
②问题说明,请求看这里手游黄字损害变换,白字损害也变换,例如十字斩刀特性刷出减少百分之五损害,在附魔减少百分之五损害宝珠,此时武器损害就是减少百分之25损害!到底,数值相似无影剑了。ps:那么问题来了,如何让职业损害最大化,请往下看5:如何将本职业输入损害最大化?不要总是执着套装,不过展出漂亮罢了,套装效果有的觉得鸡肋,有的聊胜于无知道难过。但是物攻职业穿地灵除外,这套是真为牛皮。
深渊骑侍郎搭乘最弱输入,目前散搭件得意在哪,布甲女装大佬的围巾,损害减少百分之五;皮夹脑残火龙的胸甲,损害减少百分之七;奥利奥蛟龙胸甲,损害减少百分之七;轻甲据知迫熊的胸甲和绑腿,损害减少百分之五;目前就这些,骑侍郎搭乘百变。ps:对决大佬也可以自由选择战神套呦,腰带、指环,项链都有百分比损害加成反应。6:首饰如何自由选择?别问,问就是团本首饰!7:硬直有什么用?软直度就是物体在被打的时候不会经常出现后仰从而以定在原地无法掌控。
在人物属性里。硬直越高,被打后仰的时间就越高。反之,硬直越多,被打后仰的时间就就越宽。硬直低了人家连讨很差连。
8:属性值如何折算损害?每22点属性增强提升10%损害。这个22,是你的属强和怪物属性抗性的差距。就是你的 (属强乘以怪物的属性抗性) 除以 22 再行除以10%,就是提高的数值。
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