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10.1版本更新公告:腕豪上线 塞拉斯重做

本文摘要:LOL将在1月9日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.1新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。确保完结后,排位赛入口将不会在1月10日10:00打开。LOL将在1月9日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.1新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。 确保完结后,排位赛入口将不会在1月10日10:00打开。

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LOL将在1月9日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.1新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。确保完结后,排位赛入口将不会在1月10日10:00打开。LOL将在1月9日凌晨1点重开排位赛入口(不影响早已在展开中的对局),为凌晨2点全区停机确保,改版10.1新版本做到打算,预计停机时间为02:00-12:00。

确保完结后,排位赛入口将不会在1月10日10:00打开。青睐返回召唤师峡谷!期望大家童年了一次极致的跨年,并已准备好庆贺更好的均衡改动了。在本次版本改版中,我们步入了新的Boss“腕豪 瑟托”,同时还有对万年坏小子塞拉斯的重磅改版。

塞拉斯的改动探讨于增强其中路属性,同时保证玩家们会丧失其标志性的脾气风格。此外,我们送给蔚、克格莫、卡萨丁和贾克斯带给了手感方面的改动,同时对于一些曾多次活跃于职业舞台的英雄展开了慎重的强化。最后,我们将第一时间9.23版本中对于辅助装备的根本性改动,以希望使用者在游戏前期做到更加多的事情。新年快乐!如果你在找寻云顶之弈的版本解释,请求页面此处的传送门!版本要闻赛季打开2020赛季排位赛将于1月10日10:00开始!请求作好打算庆贺新的一年的挑战,这里充满著了竞争与喧闹,既有喧闹的胜利,也有扼腕的告终。

英雄腕豪 瑟提瑟提早来制霸。腕豪 瑟托 英雄联盟宇宙残月之肃 厄斐琉斯荧焰的R技能对次要目标的范围损害减少。当3-5个敌人排排站的时候,“荧焰”应当是厄斐琉斯最差的终极技能自由选择,但是“最差”并不意味著能一发秒全队。

我们坚信我们可以调整一些损害数值并且仍然维持“荧焰”是厄斐琉斯在面临成群的敌人时的最替代性,因此我们也是这么做到的。R - 清辉夜凝荧焰加成反应的范围损害:对次要目标100%→ 对次要目标75%低玩游戏评论:火焰枪AOE损害增加,巩固。铸星龙王 奥瑞利福·索尔被动技能行星基础损害减少。

现在,在游戏前期对线时,奥瑞利福·索尔的清线能力与愈演愈烈潜力都有点太高了。虽然我们避免了一些前期损害,我们依旧期望让他在游戏后期超过自己的峰值。被动技能 - 星原之定行星基础损害:16-120 (在1-18级时)→ 12-120 (在1-18级时)低玩游戏评论:前期损害增加,输入和清兵能力巩固。

沙漠皇帝 阿兹尔R技能基础损害与人墙持续时间提高。随着【征服者】的巩固,同时鉴于阿兹尔去年在职业赛场的较低登场亲率,我们将维持慎重的悲观态度,给与阿兹尔一些强化。

R - 禁军之墙基础损害:150/250/450 → 175/325/475人墙持续时间:3秒 → 5秒低玩游戏评论:R人墙持续时间提高2秒,功能性隔开战场控制能力强化。英勇投弹手 库奇R技能后几级的损害提高。给与了库奇一些强化,该强化会大幅度提高其在游戏前期的清线能力,但整体上使库奇沦为一个更加强劲的技能型射手。

与阿兹尔类似于,鉴于他们在职业赛场的较低登场亲率,我们对这次的强化所持慎重且悲观的态度。R - 火箭炮击基础损害:90/115/140→ 90/125/160低玩游戏评论:R基础损害提升,中后期输入能力小强化。武器大师 贾克斯现在,R技能与【鬼索的阴沉之刃】需要协同了。

R - 宗师之威【鬼索的阴沉之刃】:现在,宗师之威会取得来自【鬼索的阴沉之刃】的效果。低玩游戏评论:出有羊刀后被动减少的攻速更加慢,大招的被动损害启动时得更加频密,顺风可以考虑到出有。未来守护者 杰斯墨丘利之炮形态下Q技能游戏后期基础损害提高。目前在各个段位,杰斯的处境都很差。

随着【偷窃预兆】的去除,杰斯步入了式微并且必须在其它方面获得协助。幸运地的是,去年年底关于穿甲的强化正在提高杰斯的处境,但是我们也将给返他一些交织的电能,并凸显他赖以崭露头角的愈演愈烈能力。

Q - 电能波动基础损害:55/105/155/205/255/305 → 55/110/165/220/275/330低玩游戏评论:Q基础损害后期提高,小强化。报仇之长矛 卡莉丝塔基础生命值和茁壮护甲值提高。在9.22的强化之后,卡莉丝塔依旧非常很弱,所以这一次我们将强化她在游戏中期的生存能力,以协助她在小规模遭遇战和团战中输入损害。

与阿兹尔类似于,鉴于他们在职业赛场的较低登场亲率,我们对这次的强化所持慎重且悲观的态度。基础属性茁壮生命值:89 →100茁壮护甲值:3.5→ 4低玩游戏评论:茁壮生命和茁壮护甲提升,中后期坦度生存能力强化,多了一点输入时间,或许靠猫就吸回来了。虚空行者 卡萨丁移动速度减少。

现在,R技能法力消耗减益效果的持续时间不会表明于技能图标之上。卡萨丁在所有段位的中路对线中都展现出得有点过于强劲了。我们将巩固他的游荡与受困潜力,来针对那些对线时自在混线并有能力满场游荡的玩家。

基础属性移动速度:340 →335R - 虚空行驶减益效果表明:现在,卡萨丁法力值消耗减益效果的持续时间表明于其R技能的边框上深渊巨口 克格莫现在,R技能法力值消耗的减益效果的持续时间不会表明于技能图标之上。R - 活体大炮减益效果表明:现在,克格莫法力值消耗减益效果的持续时间表明于其R技能的边框上唤潮鲛姬 娜美现在,E技能还将增强目标的技能。多数的赋能型辅助英雄的设计目标完全只有一个,那就是辅助射手英雄,娜美也不值得注意。

但是我们看见了一个机会,去拓宽一点娜美的适用范围,这样一来她既能辅助那些普攻型射手,还能辅助那些技能型英雄。E – 唤潮之崇祝福效果:增强目标接下来3次普通攻击 ⇒ 增强目标接下来3次普通攻击和技能(由【唤潮之崇】增强的范围损害法术对非英雄单位导致的损害增加33-66%)低玩游戏评论:E技能可以给技能减少损害,技能单体和AOE输入都较小强化。北地之怒 瑟庄妮茁壮生命值提高。【冰霜护甲】的双抗加成反应提高。

E技能后几级的基础损害提高。我们很乐意看见现在的瑟庄妮被定位为成长型坦克,因此我们将增强这一属性并且增强她的茁壮能力,同时保有了她在前期的弱点。基础属性茁壮生命值:95→ 100被动技能 - 北地之怒冰霜护甲:10 (+0.35额外护甲值)护甲加成反应;10 (+0.35额外魔法抗性)魔法抗性加成反应→ 10 (+0.5额外护甲值)护甲加成反应; 10 (+0.5额外魔法抗性)魔法抗性加成反应E - 永冻领域基础损害:40/80/120/160/200→ 40/90/140/190/240低玩游戏评论:茁壮生命,被动抗性皆提升,E基础损害提升,后期整体坦度和输入能力皆强化。

龙血武姬 希瓦娜斩杀远古巨龙也将取得双外用加成反应。在斩杀云端亚龙之后,希瓦娜的怒气提供提高,来替代终极技能加热削减。希瓦娜E技能对被标记目标的损害加成反应以及对野怪的损害下限获得提高。

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对于一个屠龙女孩来说,希瓦娜仍然缺陷了某些东西,即新版元素兴起中与元素亚龙的对话。我们将修正这一偏差并且给与她一些强化来给她的持续损害一些小强化。被动技能 - 龙族之怒现在,希瓦娜的队伍在斩杀远古巨龙后,希瓦娜也不会永久取得5额外护甲值和额外魔法抗性现在,云端亚龙以10/20/30/40% (因为她的终极技能没加热时间)的效率提高希瓦娜的怒气提供E - 烈焰吐息对被标记目标的损害加成反应:目标3.25%的仅次于生命值→ 目标3.75%的仅次于生命值对被标记野怪的损害下限:100→ 150低玩游戏评论:被动斩杀小龙后,取得更加多收益,E技能损害提升,整体强化。众生者 塞拉斯基础属性在游戏前期更加较低,游戏后期更高。

现在,被动技能还获取攻击速度。W技能加热时间减少。E技能法术强度加成反应提高。W技能、E技能第一段和R技能重置普通攻击的机制去除。

在各种有所不同的玩家手中,塞拉斯的展现出皆有所不同,因此其地位仍然无法平稳;并且,自上线之日起,塞拉斯就具有极为冗长的改动记录。鉴于此,我们曾多次允诺除了全然的数值调整之外,还将对塞拉斯有更大的改动,这些改动将协助加深有所不同等级玩家间的差距。首先,我们将让塞拉斯的前期展现出与同类英雄保持一致,比如艾克和菲兹,这些英雄在前期对线时的掌控力较强,但是随着等级茁壮而越发强劲。

其次,我们将塞拉斯定位为中路英雄,因此我们的平衡性改动也优先希望他去中路而非其他方位。最后,通过去除他的E→Q连讨并且减慢他的普通攻击频率,我们将作出仅次于的希望来确保塞拉斯的技能交会普攻型半肉英雄这一风格,同时减缓他对敌方英雄的愈演愈烈输入速度。我们将在接下来的数月中持续对塞拉斯维持高度注目,以检验我们的改动否超过目的!基础属性生命值:585→ 525茁壮生命值:95→ 115护甲值:32→ 27茁壮护甲值:3→ 4魔法抗性:39→ 32茁壮魔法抗性:1.25→ 1.75被动技能 - 破敌禁法对主要目标的损害加成反应:1.1总攻击力(+0.2法术强度)→ 1.1总攻击力(+0.25法术强度)损害半径:400距离→ 300距离【追加】现在,当被动技能能用时,塞拉斯取得60%攻击速度破敌禁法效果:2层充能→ 3层充能【追加】现在,擒获生命值高于25的、作为次要目标的小兵Q – 锁链鞭击加热时间:9/8/7/6/5秒→ 10/9/8/7/6秒锁链损害:45/70/95/120/145 (+0.6法术强度)→ 40/55/70/85/100 (+0.4法术强度)迸发损害:45/70/95/120/145 (+0.6法术强度)→ 60/105/150/195/240 (+0.8法术强度)迸发损害对小兵的损害免除:45%→ 60%【追加】在【E-强劲掳】投掷期间仍然需要投掷Q技能了W - 谋害突刺【已去除】投掷【谋害突刺】仍然需要重置塞拉斯的普通攻击损害:65/100/135/170/205 (+0.65法术强度)→ 65/100/135/170/205 (+0.85法术强度)加热时间:14/13.5/13/12.5/12秒→ 14/12.5/11/9.5/8秒【已去除】仍然对生命值高于40%的目标额外导致50%的损害如果塞拉斯的生命值高于40%,化疗量提高75%→ 100%消耗:40法力→ 70/80/90/100/110法力E – 潜掠/强劲掳【已去除】投掷【潜掠】(第1段E技能) 仍然需要重置塞拉斯的普通攻击【强劲掳】(第2段E技能)损害:70/85/100/115/130 (+0.2法术强度)→ 80/130/180/230/280 (+1.0法术强度)【已去除】不出取得持续2秒的魔法护盾加热时间:14秒→ 14/13/12/11/10秒瞄准效果:如果【强劲掳】击中目标,在移动中持续0.2秒→ 0.05秒R - 其人之道【已去除】投掷【其人之道】仍然需要重置塞拉斯的普通攻击低玩游戏评论:基础属性巩固,茁壮属性提高,故前期巩固。

输入手法转变,依赖多次获释技能后的被动攻速来持续输入。更加偏向持续输入的法坦,征服者和半肉CD装会更加合适。

惩戒之箭 韦鲁斯Q技能加热时间、爆炸【枯死】效果后的加热时间归还减少。自从2018年的大改动以来,韦鲁斯作为远程消耗型射手的角色仍然非常弱势。

对于一个基于技能输入的射手来说,远程消耗型的游戏风格应当是他最弱的玩法,因此我们将特别是在注目于增强这一特点。Q - 放血之箭加热时间:20/18/16/14/12秒→ 18/16/14/12/10秒爆炸【枯死】效果后,加热时间归还:4秒→ 3秒皮城执法官 蔚现在,R技能的整个持续期间,蔚都正处于不能挡住状态我们给蔚的终极技能获取了一个手感方面的转变,让其在面临击飞、击溃等效果时也保持稳定的充分发挥,这样蔚就可以在技能投掷全程都需要紧随目标了。R – 天霸横空瓣轰出【追加】在前冲的整个过程中,蔚维持不能挡住状态荆棘之兴 婕纳增强后的E技能滑行效果减少。

婕纳从不不会恶魔多个藤蔓鞭击者,因为一个和两个的效果一样。但现在,我们让藤蔓鞭击者的滑行效果可以变换了。

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如此一来,婕纳就可以提早规划她的植物配备并且确实地考虑到究竟应当自由选择哪种植物了。E - 卷曲之根藤蔓鞭击者滑行效果:30%无层数变换→ 25%,最少变换两层,但每颗植物不能变换一次辅助装备我们将第一时间我们在9.23版本中对辅助装备的大改为,展开调整以希望使用者在前期做到更加多的事情以取得一些战斗属性。坦克英雄将些许更加肉一些,并且技能型英雄将有更加多的法力值来投掷技能。

圣物之盾【追加】基础生命恢复:25%巨神峰圆盾【追加】基础生命恢复:50%山脉壁垒【追加】基础生命恢复:100%法术强度:40→ 25钢铁护肩【追加】基础生命恢复:25%符钢护肩【追加】基础生命恢复:50%白岩肩铠【追加】基础生命恢复:100%幽魂镰刀【追加】法力恢复:25%鬼影新月【追加】法力恢复:50%黑雾巨镰【追加】法力恢复:100%攻击力:35→ 25生命值:150→ 100窃法之刃【追加】法力恢复:25%冰霜之牙【追加】法力恢复:50%近于冰碎片【追加】法力恢复:100%生命值:150→ 100法术强度:60→ 45符文征服者现在,不会在解释文本中表明总化疗量。现在,不会在解释文本中表明取得的总化疗量,还包括当鼠标悬停在在记分板中的符文图标上时原型:全能石加热时间减少。

全能石的展现出依旧差强人意,因此我们将强化它,使其有充足的能力去和其他自由选择竞争。


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