本周五,蓝洞发售了一套全新的「通行证」系统。这是一个类似于 DOTA2 Ti 本子、堡垒之夜的「英雄勋章」的东西。非常简单来说,你只要已完成登录任务,取得经验升级,就能获得服装、皮肤等非常丰富奖励,第一个通行证售价 65 块钱。虽然这个「通行证」有诸多令人诟病的地方,比如免费奖励过较少、收费出售定价太高、任务翻译成有误、任务明明按拒绝做到了但没有已完成,甚至昨晚蓝洞一度继续重开了通行证功能,以修缮某些 Bug……但这些反应并没影响通行证的销售数据。
目前,萨诺通行证早已登顶「Steam 全球热卖商品」榜首,而此时 Steam 还正在夏季广告宣传活动中,十分多著名大牌游戏广告宣传,都未能挡住不吃鸡这个通行证的热销。在揽件君周五共享了屈指可数通行证进击一文之后,很多同学在微博和我交流辩论关于任务、奖励的问题,揽件君也找到,只不过不少玩家在买了通行证之后,也必要买了 6 张升到 5 级卡,秒升至了 30 级,共计花费 65+33x6=263 元。通行证的热卖,体现了玩家对这套系统的总体接受程度还不俗,也体现了《尤达求生存》总玩家基数仍不具优势。
所以,哪怕游戏有这样那样的问题,哪怕我们每天在大骂蓝洞,蓝洞仍在赚得不俗。作为玩家,还能说啥呢?如果想弃坑,也不能期望蓝洞在赚到了更加多钱之后,能更加有能力和资源把这个游戏作好,即使这两者只不过并没过于必定的联系。
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